profesorado

Adrián Baños Sabater

Ingeniero en Informática. Programador Senior en ByteRealms. Especialidad en motores de Física, Scripting y programación multiplataforma. Lenguajes principales: C++, Lua. Profesor en Talleres de Introducción al Diseño de Juegos y Curso de Creación de Videojuegos SERVEF.

Basilio Pueo Ortega

Doctor Ingeniero de Telecomunicación. Profesor asociado de la Universidad de Alicante. Coordinador de la asignatura Sistemas Audiovisuales Avanzados, en la titulación de Ingeniería Técnica de Sonido e Imagen, y de la asignatura Técnicas Multimedia, en la titulación de Ing. Informática. Especialista en tecnología audiovisual: sonido estéreo, multicanal y envolvente, vídeo, codificación, alta definición, etc.

Daniel Rodríguez Valero

Doctor en Bellas Artes por la Universidad de Barcelona, donde se licenció en la especialidad de diseño y cursó un postgrado en Tipografía Digital.
Profesor de la Universidad de Barcelona (Departamento de diseño e imagen, Facultad de Bellas Artes) entre 1999 y 2007, impartiendo Diseño Gráfico, Diseño Web, Diseño Tipográfico y Tipografía Digital. Desde el año 2002 trabaja en la Universidad de Alicante, donde imparte Herramientas para el diseño gráfico y Realización y producción de medios impresos. También es profesor de Tipografía Digital en el Máster oficial en Tiipografía: disciplina y usos (Universidad de Barcelona) y en el Máster ibérico em design (Oporto).
Profesionalmente ha sido diseñador gráfico freelance, trabajando principalmente gráfica y web. También ha trabajado en grandes empresas como JOFEL (Alicante) o BLANC (Elche), haciendo diseño gráfico, web e industrial.

Francisco Javier Mora Contreras

Doctor en Filosofía y Letras por la Universidad Estatal de Ohio (Columbus, OH). Profesor TEU del departamento de comunicación y psicología social de la Universidad de Alicante. Campos de interés: Estudios culturales, Semiótica de los medios, Industrias creativas, Músicas populares urbanas.

Germán Santacruz Martínez

Ingeniero en Informática por la Universidad de Alicante. Programador del grupo de desarrollo de videojuegos ByteRealms de la Universidad de Alicante. Actualmente participa en los proyectos Gamelearning y Time4Learning, centrados en el desarrollo de minijuegos conceptuales y videojuegos multijugador para la enseñanza y el aprendizaje de habilidades de dirección y negocio electrónico. Profesor Curso de Creación de Videojuegos SERVEF.

Luis Felipe Blasco Vilches

Licenciado en Filología Hispánica por la Universidad de Granada y máster en “Creatividad y Guión de Televisión” por la Universidad Juan Carlos / Globomedia.
Ha trabajado como guionista y diseñador de videojuegos en diversos proyectos: Planet 51 (juego de la película homónima, producido por Pyrostudios); Alter Ego (producido por Starco Studios) y Meatball Marathon (producido por Índigo).
Ha impartido clases de guión de videojuegos en Globomedia y ha sido ponente sobre este mismo tema en la Asociación Galega de Guionistas y en el II Encuentro de Guionistas Audiovisuales.
Cuenta además con experiencia como guionista en televisión, marketing, materiales pedagógicos y artes escénicas. Ha obtenido varios premios en diferentes disciplinas.

Pablo Rodríguez Valero

Director de proyectos en 8-Bits Studio, empresa consolidada en el sector de los vídeo-juegos multi-plataforma y adver-games. También es ilustrador y animador en sus ratos libres. Desde hace cinco años combina su labor en la industria del entretenimiento con la docencia y la divulgación de la animación en 2D orientada a la web y los vídeo-juegos. Ha trabajado, entre otros, para clientes como Bimbo, Kelloggs, Danone o Inditex.

Rafael Castillo García

Ingeniero técnico en Informática de Gestión por la Universidad de Alicante en 2000.
Director dpto. multimedia en AVE (Aula Virtual de Español, Instituto Cervantes). Virtua, Universidad de Alicante. (2002). Director dpto. multimedia en Alcaraz & Estévez.(2004).
Director dpto. multimedia, socio y fundador de la agencia de publicidad interactiva Grupo Enfoca. Entre nuestros proyectos más emblemáticos cabría destacar los desarrollados para cliente como Chocolates Valor, Terra Mítica, Caja Mediterráneo, Mustang, Hansa Urbana, Inusa, Fundesem y Ayuntamiento de Alicante. Desarrollador indie para iPhone/iTouch/iPad.

Ramón Méndez González

Doctor en Traducción e Interpretación en la Universidad de Vigo. Traductor profesional de videojuegos e intérprete de eventos. Desde 2003, redactor, coordinador y colaborador en diversas publicaciones relacionadas con el sector de los videojuegos (MeriStation, Edge, NGamer, On Off, Ciberpaís…). Profesor de la asignatura “El proceso de producción de videojuegos”.

Victor Cerezo Olmo

Ha trabajado como diseñador de juego en MercurySteam Entertainment (2010-2014) en “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate” y “Castlevania: Lords of Shadow 2″ y en Pyro Studios (2004-2010) en “Planet 51″, “Commandos: Strike Force” y varios títulos cancelados.
También ha trabajado como Ingeniero de Integración en Electronic Arts (2003) en “FIFA 2004″ y ha sido colaborador de Meristation Magazine (1998-2004) redactando noticias, avances, análisis, entrevistas y trucos.
Además es el fundador de Lithium Project (2000-?) la que fue una de las mayores comunidades hispanohablantes de mapeo de Counter-Strike…

Síguenos en