Contenidos del curso
En el curso veremos cómo crear un videojuego desde su concepción hasta su publicación, prestando especial atención al diseño del juego, dirección de arte, y modelado de personajes y escenarios. Estudiaremos cómo desarrollar un videojuego utilizando el motor
Unity 3D, y también se estudiará el manejo de la herramienta
3D Studio Max para realizar el modelado. A lo largo del curso se realizará un proyecto de videojuego completo utilizando dichas herramientas, con el apoyo de
profesorado experto proveniente del ámbito profesional.
Metodología
A lo largo de todo el curso se realizará en grupos un proyecto de videojuego completo, siguiendo la
metodología de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). La realización de este proyecto vendrá apoyada por los contenidos que se estudiarán en las distintas asignaturas del curso. La docencia de estas
asignaturas se estructura en sesiones teórico-prácticas de 2,5 horas de duración, en las que se alternará teoría y ejercicios prácticos para así aplicar de forma inmediata los conocimientos adquiridos.
Inscripción 2013-14
Próximamente se abrirá el plazo de preinscripción para la edición 2013-14 del curso. Puedes encontrar toda la información necesaria para preinscribirte en la página de
inscripción y matrícula.