Asignatura Optativa de Primer Ciclo para las Ingenierías Informáticas - Plan de Estudios 2001
6 créditos: 3 teóricos y 3 prácticos
Importante: Es ALTAMENTE RECOMENDABLE haber cursado la asignatura Gráficos por Computador (3º)
Asignatura que forma parte del bloque ABP (más información en www.dccia.ua.es/ABP )
Que el alumno conozca las técnicas y algoritmos fundamentales que utilizan la mayoría de los juegos por ordenador del mercado
Que el alumno conozca las bases y fundamentos mínimos de algunas de las librerías 2D y 3D existentes y sepa utilizar dichas librerías para la realización de prácticas
Que el alumno sea capaz de aplicar las técnicas, algoritmos y librerías anteriores en un proyecto concreto que tendrá como finalidad la creación de un juego
Ofrecer una introducción a las tecnologías actuales de realidad virtual y creación de mundos virtuales
Teoría
- Martes de 16 a 18 h. Aula 0D27 Aulario II
Prácticas
- Jueves de 10:30 a 12:30 h. Aula L13 Edificio Escuela Politécnica I
- Jueves de 16 a 18 h. Aula L27 Edificio Escuela Politécnica I